盈利设计主要内容(产品盈利模式分析怎么写)

盈利设计主要内容(产品盈利模式分析怎么写)

如何设计产品利润点?产品的盈利模式是什么?如何进行利润转换实验?在本文中,笔者梳理了产品付费转化的流程,不仅回答了上述问题,还提出了产品利润设计的公式。

如果一个产品要赚钱,你认为什么时候开始转化?

A:当留存率足够好时

B:从一开始就必须有一个明确的转变

这里Lisa阿姨要讲一个关于我们的故事团队 。我们的一款产品上线半年后,为了提高用户粘性和长期留存,我们计划推出用户积分商城模块,但为了节省开发成本,减少选品和物流跟进的人力-up,我们直接推出了一款免费的积分商城产品(对方从收费商品的成本中提取利润),称之为XX。

这个免费积分商城我们用的很好(用了两年左右),用户反馈不错,某吧后台应该看到的数据也很高-质量。直到有一天,某吧突然给我们发了一封邮件,打破了往日的宁静:

XX产品,非常抱歉的通知您,我们的产品打算在30天内开通付费接入,如果您如果您还打算继续使用我们的产品和服务,请及时充值,价格为5万/年。

你觉得一向吝啬的丽莎阿姨做出了什么决定?

没有错,我们直接安排了版本开发需求,半个月就上线了。物流直连第三方仓库,全部自研。

那么,回到文章开头的问题,你觉得如果一个产品保住了,那么你做产品转型就好了吗?

哎~~大家一起来品味,为什么这个故事会这样结束呢?根本原因是什么?

其实每个用户心里都有一个杆秤,就是我的收入一定要大于我的贡献。所以在我看来,这某吧的功能,根本不值五万元。免费的时候和收费的时候在我心目中不是同一个产品。

所以,丽莎阿姨给了大家一句话:想要自己的产品赚钱,记得一开始就收钱。

首先,价格也是产品的重要组成部分。一个不完整的产品无法完成商业价值的验证;

其次,什么样的价格匹配什么样的客户,产品的发展过程是用户积累的过程,价格和品牌的认同是用户增长的核心基础;

再次,让人们花钱是重新验证,就像“产品的增长可以这样吗?”文中提到,你必须知道是否用户的痛点够痛,他愿意为此买单。

骨头就做好了。接下来跟随丽莎阿姨梳理一下产品的付费转化。

1.利润点设计

利润点设计必须与用户的核心价值相匹配。

首先,用一句话概括一下你的产品的核心价值主张是什么?用户为什么来?是什么吸引他留在你的产品里?详细操作请参考《教你优化产品留存率》;

其次,为了让它活下来用起来更愉快,从而对这款产品产生较高的价值认可度,本次比较爽的一点是可以设计成产品的转化盈利点。

例如:Meituan-美团外卖,什么都快送。

美团外卖的核心价值是外卖更快捷,商家更全。那么如何让用户体验更愉快呢?免去外卖费,以更低的价格订餐~~这对用户来说简直太诱人了。因此,美团会员卡中的有效权益是多次免收配送费。

一款工具产品的核心价值在于提高用户在某些方面的使用效率,那么如何让用户体验更加愉悦呢?有人说效率更高?其实这往往是盈利设计的一个误区,因为更高的效率意味着大部分用户的效率都比你低,这极大地破坏了产品的平衡性,最终导致大部分非付费用户的流失。

荣耀的盈利点设计的很好。首先,氪金玩家和免费玩家在游戏体验上几乎没有区别;皮肤。这让他一出场就给大家惊喜,这无疑极大地满足了用户的精神需求。

所以,兼顾产品平衡和核心用户体验才是成功的盈利点设计。

其次,典型的产品盈利模式设计有哪些?

对于C端产品,典型的盈利模式如下:

工具类产品:卖广告,卖增值服务。例如网易有道词典、有道云笔记;

社交类产品:销售虚拟商品。例如各大直播APP、QQ空间;

内容类产品:卖知识服务、卖商品、卖广告。例如:知乎、小红书;

资源产品:卖会员卡。例如:爱奇艺、腾讯视频等。

对于B端产品,佣金、增值支付、收费服务等都是常见的盈利模式。但实际上,在任何一个成熟的产品生态系统中,盈利模式都不是只有一种,一定是多元化的。盈利模式作为产品商业模式的一部分,是企业可持续发展的基础,但也需要不断的变革和创新。

三、衡量利润点设计好坏

直接:单位时间段的销售收入。但这只是一个结果指标,只能告诉你现在的设计是好是坏,并​​不能进一步说明错在哪里。所以丽莎阿姨一般采用以下公式:

收入=新用户转化率*客单价+老用户复购率*客单价

新用户转化率代表多少新用户对你当前设计的盈利点感兴趣;

每个客户的单价代表他们的支付意愿;

老用户的复购率代表满意程度.

再深挖一层,可以得到如下公式:

收入=场景A新用户转化率*场景A客单价+新用户转化率B*客单价+场景C新用户转化率*客单价+...+老用户复购率*客单价

通过这个公式,可以立即感知用户的购买转化率而客单价到底在哪个场景。找到这个用户付费意愿高的场景,你需要做一个方案,让用户在进入你的产品后的短时间内感知到这个场景。时间越短,支付转换越有效。

四、如何做利润换算实验?

我们知道,产品的盈利设计其实和用户留存是一样的。需要通过实验逐步调整和优化。这就是阿姨常说的:产品科学的魅力所在。

你在大学做过物理化学实验吗?其实产品实验也是一样的,可以分为四个步骤:

1.提出想法

通过集体头脑风暴或者数据挖掘,在不破坏产品平衡的情况下,提出各种可能让用户用起来更舒服的盈利点。这部分鬼的设计创意其实靠的是天赋和悟性。

2.找出变量

用户在不同的场景下可能对支付的感受是完全不同的,所以你需要找出哪些变量会影响他的决策?例如:付费功能点、付费引导时机、页面显示顺序、文案、价格显示方式、付费方式(包月付费或按次付费),甚至标签设计。

3.设计实验

如果可能,请使用 A/B 测试来练习您的实验。这样的实验可以同时验证多组不同的变量条件,大大提高了效率。

4.数据审核与迭代

详见《小白都市数据分析公式》

这是一篇介绍产品利润设计的文章。不难理解,但更多的是需要在工作中去实践和总结。你学会了吗?记得私聊我哦~

什么是盈利点(产品盈利设计公式分析)介绍到此结束。

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