分享用3DMax制作玻璃瓶的步骤!
1.进入软件页面,点击右侧面板中的【创建】-【形状】-【星形】,如设置星形参数并创建。
同时,我们将案例的对象颜色调整为白色。
其次,我们选择项目,给形状一个“挤出”命令,并设置挤出参数。
然后我们将模型转换成可编辑的多边形。
3.进入【Surface】子面板,选择模型的表面,然后点击右侧面板中的【Insert】框设置参数。
继续点击【Extrude】设置参数,对选中的曲面进行操作。
4.这时我们进入【边】子面板,选中模型边,然后点击右侧面板中的【连接】框进行参数设置。
5.我们继续进入【顶点】子面板,对模型上的点进行移动、缩放和旋转。
6.然后我们点击【边缘】子面板,选中模型的底部边缘,然后点击右侧面板中的【倒角】框设置参数。
6.选中模型,依次点击【Modify】-【Turbo Smoothing】,如设置平滑次数,完成瓶底优化,
然后给模型一个glass in材质编辑器材质。
渲染出来!
今天的《3DMax分享玻璃瓶制作步骤!》就到此为止,希望对大家有所帮助。
关于3dmax玻璃材质参数设置的介绍到此结束(3dmax制作玻璃瓶的步骤)。
文章来源于网络或者作者投稿,若有侵权请联系删除,作者:大象,如若转载,请注明出处:https://www.laoz.net/23500.html